课程介绍

本教学流程以快速出效果为主要目的: 基础模型和 pose 均使用 DAZ 调整获得, 导入 Zbrush 后继续修型和细化,接下来使用 MD 制作角色的服饰, 再到 Zbrush 去调整和细化, 最后是渲染出图。

和写实的角色制作相比的话,整套流程使用的软件并不多,非常适合需要快速制作静帧效果的朋友学习。

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