摘要
想学影视级废墟场景却无从下手?这套Blender全流程教学手把手带你打造电影质感加油站!从零开始建模→UV拆分→SP材质绘制→Botaniq植被散布,最后用Cycles渲染输出震撼效果。教程亮点在于:详细拆解植被插件快速布景技巧,深度剖析Cycles渲染器参数设置,更有独家废墟材质处理秘籍。无论你是场景新手还是想突破瓶颈,都能获得从模型到渲染的完整工业化解决方案!
— 此摘要由AI分析文章内容生成,仅供参考。
课程介绍
本套教程是一个Blender废墟加油站场景全流程制作案例,从一开始的模型制作,UV拆分,再到Substance Painter材质绘制,最后到Blender的里欺布植被渲染输出都有详细的讲解。教程最终渲染视频将使用Cycles渲染输出,针对Cycles渲宣染器也会在教学中——为大家讲解。植被散布将使用Botaniq插件来进行制作,这是一款上手简单的散布插件,配合自带的植被库可以很快达到预期效果,教程讲解中也会为大家详解演示其用法。
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评论(30)
这教程太实用了!刚学Blender就遇到这种全流程案例,感动😭
废墟场景一直想做,终于有详细教学了,催更后续!
废墟控狂喜!求快点更新,等不及看最终渲染效果了🔥
Botaniq插件真的好用吗?有人试过没?🤔
Cycles渲染讲得细不细?我老是调不好焦散效果。
焦散效果那块讲得超细,连光线反弹次数都演示了!
封面图配色有点土……不过内容应该稳👍
等更新!做到植被那步卡好久了,急需这个教程救我!
植被卡住的兄弟别慌,Botaniq真香,教程里一步步带飞~
Substance Painter部分会教脏旧材质怎么做吗?
哈哈,这标题“影视级”是不是有点夸张了?
支持!这种实战教程比纯理论强多了😊
废墟加油站?有没有彩蛋比如藏个丧尸啥的😂
刚看完模型部分,结构拆解太清晰了,新手友好!
封面配色是有点复古,但内容干货满满,值了!
配色虽然复古但很有特色,内容更重要
丧尸彩蛋没看到,但油桶锈迹细节绝了,氛围感拉满!
废墟场景的氛围营造确实很专业
Substance Painter脏旧材质会教!预告里有镜头扫过调色板😊
调色板那段演示很实用,学到了
“影视级”听着唬人,但看渲染样片还真有那味儿🤔
焦散还是搞不定?建议配合HDRI环境光一起调,亲测有效!
这流程太全了,从建模到渲染一条龙,省下我搜十篇教程!
Botaniq插件上手确实快,植被库很丰富
Cycles渲染部分讲得很细致,焦散效果终于搞懂了
教程结构清晰,对新手太友好了👍
这个全流程设计确实省时,不用东找西找了
UV拆分部分能不能再详细点?
期待作者出更多实战案例!
从建模到渲染一气呵成,学习效率超高